Comme vous le savez maintenant, il s'agit d'une continuitée dans le domaine du RTS (real time strategy)
Les premieres informations qui semble filtrer sont :
- Les Protoss peuvent créer des champs de force n'importe ou, ainsi que des champs de phase qui permettent de téléporter des unitées n'importe ou sur le champs de bataille.
- Les Zeloth semblent pouvoir "charger" l'ennemi, les rendant plus rapide à engager le combat.
- Les Zerglings peuvent muter en de très puissantes et suicidaires, bombes mobiles.
- Nouvelle unitée Protoss : Les Immortels; remplaceant au pied levé les ex-Dragoon qui furent ravagés par les zerg. Ils ont un bouclier spécial qui s'active lorsqu'ils subissent une puissante attaque tel que les canons de battlecruser ou bien des tanks en mode siege, mais ceci ne les immunise pas contre les ennemis à force de frappe réduite.
- Nouvelle unitée Protoss : Les Traqueurs; Ceux sont des Quadripodes qui ont pour abilité de se téléporter, permettant ainsi de rejoindre des zones peu accessible, de fuir ou bien au contraire de poursuivre un ennemie bien plsu facilement.
- Nouvelle unitée Terran : Les Faucheurs; Ils peuvent facilement franchir les différents obstacles du terrain (ravins, murs ...) grâce à leurs "jump packs" qu'ils ont dans leur dos.
- Nouvelle unitée Protoss : Le Colosse; Ils ont des double-lasers et de très longues jambes, leur permettant ainsi de franchir sans problème tout obstacle du terrain. On peu les comparer aux tripodes du film "la guerre des mondes", même style d'attaque, et leur grandeur semble les rendre senssible aux défenses anti-aérienne ... pour dire !
- Nouvelle unitée Protoss : Le Phénix; Ils peuvent charger leurs armes pour faire un feu multiple, mais une fois ce processus engagé, le vaisseau reste innerte et incontrolable pendant une courte période.
- Nouvelle unitée Protoss : Le Disloqueur; Unitée volante qui inflige des dégats croissant et ceci tant que ses lasers touchent une cible. Idéal contre les batiments ou unitées solides.
- Nouvelle unitée Protoss : Vaisseau Mère; (visible sur la 3e video) Vous ne pouvez en avoir qu'un à la fois et il a un cout significatif. Il a pour capacitées : "bombe temporelle" ceci créé un champs de distorsion temporel autour de lui stoppant tout missile ennemi se tantant d'attaquer le vaisseau. Quand le champ s'estompe, les missiles tombent au sol. Il peut également utiliser "Briseur de planète" qui envoie des rayons destructeur de type Air-sol et ceci avec la possibilité de bouger(à la independance day version multiples canons). Il peut également créer un "troue noir" qui va littéralement apper et détruire tout vaisseau à proximité.
Des video sur le gameplay du jeu circulent maintenant sur le net et sont vraiment impressionantes. Et ce n'est que le début !
Edit : Correctifs, ajout de la cinématique sur le FTP et ajout de la 3e et indispenssable video du gameplay !
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